Pokémon GO: Hur tänkte ni nu då, Niantic – att ni äger öppna, offentliga platser?

av | feb 21, 2023

Niantic arrangera ett spelevent, på en fysisk plats, säljer biljetter för de som vill komma och spela. Hela eventet arrangeras i en publik och offentlig park – öppen för alla. När det sedan visar att för många spelare dyker upp, utan biljett, för att spela så ber Niantic att spela ska hålla sig borta från parken.

Hoenn – Las Vegas såldes snabbt ut, 50 000 biljetter såldes och speleventet var fullbokat. När det sedan visar att runt 17 000 spelare utan biljett dyker upp i parken så klarar telefonnätet, det mobila nätet, inte med anstormningen trots de extramaster som Niantic har satt upp. spelare, med biljett och utan biljett, kan inte spela utan störningar. Det är problem med att logga in i Pokémon GO och problem med att spela och fånga Pokémons.

Niantic går då ut med uppmaningen att utan biljett bör lämna parken och inte komma dit och spela – för det stör Niantics event.

Ett spelföretag som arrangerar ett event i en öppen, publik park uppmanar enskilda att inte komma till parken därför det stör deras betalda event.

Betalat

Jag vet inte vad Niantic har betalat staden Las Vegas för att hålla till i parken med sitt spelevent men oavsett vilket – parken är en plats som allmänheten ska ha fri tillgång till – oavsett om Niantic kör sitt spelevent där eller inte. Det rimliga vore naturligtvis att Niantic håller sina spelevent inom slutna områden, inte på offentliga platser. Vill Niantic ha exklusiv tillgång till en plats – betala för det, istället för att förvänta sig att spelare och andra ska hålla sig borta från publika platser bara därför att Niantic har bestämt sig för att det ska spelas där och för att ett stort antal spelare köpt biljetter för att delta i ett event.

Mönster

Den som nu vill vara elak och hävda att detta är ett mönster när det gäller Niantic är, historiskt sett, inte helt fel ute. Niantic har haft problem med sina event, gång på gång – både de fysiska eventen och de globala, digitala arrangemangen. Det handlar om kapacitets- och prestandaproblem som sedan fått kompenserats i form av extra-event. Det är event som har förlängts med några timmar för att kompensera för problem som har uppstått men notera nu att Niantic inte betalar igen några pengar vilket får mig att tro att de här eventen trots allt är en ganska bra affär för Niantic, trots problemen, som i ärlighetens namn ska sägas inte inträffar varje gång.

Niantic arrangerar fysiska event, för att spela ska kunna träffas och spela tillsammans på en namngiven plats – ofta en park eller liknande, en offentlig. öppen plats. Jag vet som sagt inte om Niantic betalar staden för att få använda platsen eller inte men det är ändå en plats som är öppen för alla – inte bara för spelare med biljett. Jag vet inte heller hur vanliga besökare, som inte spelar, tycker om det faktum att medan de är i parken så fungerar inte deras mobiltelefoner men min gissning är att de inte direkt jublar över det.

Här i ligger ett uppenbart problem – Niantics event inkräktar på och inskränker tillgången till en offentlig plats och de som tar sig dit upptäcker att mobiltelefoner inte fungerar därför att för många individer finns på en och samma plats.

Anledningen?

Så att Niantic ska kunna köra ett betalt event – så varför betalar inte Niantic för att ha en egen plats att spela på där de inte begränsar tillgången för allmänheten till en offentlig plats?

0 kommentarer

Mikael Winterkvist

Fyrabarns-far, farfar, morfar och egen företagare i Skellefteå med kliande fingrar. Jag skriver om fotografering, sport, dataprylar, politik, nöje, musik och film. Vid sidan av den här bloggen så jobbar jag med med det egna företaget Winterkvist.com. Familjen består av hustru, fyra barn (utflugna) och fem barnbarn.

Jag har hållit på med datorer sedan tidigt 1980-tal och drev Artic BBS innan Internet knappt existerade. Efter BBS-tiden har det blivit hemsidor, design, digitala medier och trycksaker. Under tiden som journalist jobbade jag med Mac men privat har det varit Windows som har gällt fram till vintern 2007. Då var det dags att byta och då bytte vi, företaget, helt produktionsplattform till macOS. På den vägen är det.

_____________________________________________________________________________________

Anmäl dig till Magasin Mackens nyhetsbrev

Du får förhandsinformation om Macken, våra planer och du får informationen, först och direkt till din mail. Vi lovar att inte skicka din information vidare och vi lovar att inte skicka ut mer än max ett nyhetsbrev per månad.

Anmäl dig här

_____________________________________________________________________________________

Vi använder AI som hjälpmedel
Magasin Macken använder AI för att skapa illustrationer till våra texter. Undantagsvis skapar vi fotorealistiska bilder, i de fallen märks bilden tydligt med att den är skapad med AI. Vi använder även AI för att samla in underlag för våra texter, fakta, statistik och referenser. Alla uppgifter kontrolleras före publicering. AI används även för våra script och plugins.

_____________________________________________________________________________________

Följ oss i Sociala Medier:

  • Facebook
  • Instagram
  • Bluesky
  • Threads
  • Mastodon
  • LinkedIn
  • YouTube
  • Vimeo
  • Twitter
  • RSS
  • E-Mail

De senaste inläggen: