Pokémon GO: Här är det Niantic struntade i att berätta för dig om rutter

av | jul 23, 2023

Igår skulle Niantic rulla ut en helt ny funktion – routes, rutter, och det blev ett nytt fiasko på det sätt som vi spelare tyvärr blivit vana vid när Niantic ska göra något i spelet. Här är det Niantic struntade i att berätta för dig om den nya funktionen – routes.

Jag har skrivit otaliga krönikor och texter om Niantics nonchalans och deras uppenbara arrogans inför de spelare som lägger ned massor med tid i deras spel och som lägger ned runt en miljard dollar per år på Pokémon GO. Niantic kommunicerar inte med sina spelare och det är en följetong, tyvärr, och den här texten är ännu en ”gnällig” text i en lång rad av texter som bottnar i en och samma sak – Niantic struntar i oss som spelar Pokmon GO.

Här är det som Niantic struntade i att berätta om rutter, innan funktionen rullades ut, och som du som spelare borde ha fått veta innan rutter rullades ut.

Rutter, routes, är en ny funktion där du som spelare ska kunna lägga ut och skapa en egen bana i spelet – med gym, pokéstops och ställen att fånga Pokémons. Under gårdagen så skulle den nya funktionen rullas ut men kort efter det att routes aktiverades i spelet så rapporterade mängder av spelare att det inte gick att skapa rutter och det gick inte att hitta några rutter.

Vanliga

Förklaringen skulle visa sig vara den vanliga – Niantic hade valt att inte berätta hur rutter skulle rullas ut och hur den nya funktionen faktiskt fungerar, som vanligt är jag beredd att tillägga, för det här ett ständigt återkommande problem ända sedan sommaren 2016 då spelet lanserades. Niantic väljer medvetet att inte berätta allt det du behöver veta – förrän i efterhand – om ens då.

Bara utvalda spelare kan skapa rutter.

Visst hade det varit bra information att få veta innan du gav dig ut för att spela?

Eftersom bara utvalda spelare kan skapa rutter så är det ont om rutter i spelet – det finns förnärvarande mycket få rutter inlagda.

Visst hade det varit bra information att få veta innan du gav dig ut för att spela?

Struntar

Det här är inte tekniska problem, inte buggar eller problem som en lansering av en stor teknisk funktion kan leda till oavsett hur mycket du testar en funktion innan den lanseras. Det är Niantic som helt enkelt struntar i att berätta och förmedla viktig information till de spelare lägger ned timmar i deras spel.

Niantic berättade inte heller, förrän i efterhand, att rutter inte dyker upp i spelet direkt och att du som spelare inte kan redigera eller göra ändringar i din inskickade rutter.

Niantic berättade först i efterhand att det kan ta upptill en vecka innan din inskickade rutt har kontrollerats och lagts in i spelet.

Buggar

Samma företag som alltså är ökända för att inte testa nya funktioner tillräckligt, innan de rullas ut, som arrangerar en ny Community Day idag, som kompensation för en tidigare Community Day som drabbades av stora tekniska problem berättar nu att de noggrant testar och går igenom din inskickade rutt innan de läggs in i spelet. Det kan ta upp till en vecka.

Låt mig översätta Niantics text ovan:

Många spelare kan inte skapa rutter på grund av en bugg i spelet som vi fixar i nästa version.

Kom ihåg att alla spelare alltså inte kan skapa rutter – trots det så har Niantic alltså missat en bugg som kraschar eller som hänger hela spelet.

För övrigt kan konstateras att Niantic Support regelmässigt raderar sina svar, i efterhand, sedan de svarat på alla frågor om alla problem som spelare rapporterar. Det ser tydligen bra ut ute på Twitter.

0 kommentarer

Mikael Winterkvist

Fyrabarns-far, farfar, morfar och egen företagare i Skellefteå med kliande fingrar. Jag skriver om fotografering, sport, dataprylar, politik, nöje, musik och film. Vid sidan av den här bloggen så jobbar jag med med det egna företaget Winterkvist.com. Familjen består av hustru, fyra barn (utflugna) och fem barnbarn.

Jag har hållit på med datorer sedan tidigt 1980-tal och drev Artic BBS innan Internet knappt existerade. Efter BBS-tiden har det blivit hemsidor, design, digitala medier och trycksaker. Under tiden som journalist jobbade jag med Mac men privat har det varit Windows som har gällt fram till vintern 2007. Då var det dags att byta och då bytte vi, företaget, helt produktionsplattform till macOS. På den vägen är det.

_____________________________________________________________________________________

Anmäl dig till Magasin Mackens nyhetsbrev

Du får förhandsinformation om Macken, våra planer och du får informationen, först och direkt till din mail. Vi lovar att inte skicka din information vidare och vi lovar att inte skicka ut mer än max ett nyhetsbrev per månad.

Anmäl dig här

_____________________________________________________________________________________

Vi använder AI som hjälpmedel
Magasin Macken använder AI för att skapa illustrationer till våra texter. Undantagsvis skapar vi fotorealistiska bilder, i de fallen märks bilden tydligt med att den är skapad med AI. Vi använder även AI för att samla in underlag för våra texter, fakta, statistik och referenser. Alla uppgifter kontrolleras före publicering. AI används även för våra script och plugins.

_____________________________________________________________________________________

Följ oss i Sociala Medier:

  • Facebook
  • Instagram
  • Bluesky
  • Threads
  • Mastodon
  • LinkedIn
  • YouTube
  • Vimeo
  • Twitter
  • RSS
  • E-Mail

De senaste inläggen: