Apples utveckling av operativsystemen för sina datorer har inte bara påverkat alla oss som använder en dator – den utvecklingen har påverkat alla datorer, alla operativsystem. Det började med enkel grafik och få funktioner – men också med en banbrytande idé: att datorn skulle vara för alla, inte bara tekniker.
Här är berättelsen om hur Apple tog steget från System 1 till dagens macOS Sequoia
1984–1991: Den grafiska revolutionen med System Software
Det första operativsystemet, System 1, lanserades i samtidigt med den legendariska Macintosh 128K den 24 januari 1984. Till skillnad från MS-DOS på PC-sidan använde Apple ett grafiskt användargränssnitt (GUI), styrt med mus – ett revolutionerande grepp som ”lånats” från Xerox..
Under åren som följde utvecklades systemet genom versioner som System 3 (1986), System 6 (1988) och System 7 (1991), där det sistnämnda blev en stabil grund för 90-talets Mac:ar. I System 7 kom färgstöd, multitasking och drag-and-drop – funktioner vi tar för givna i dag.
1997–2001: Steve Jobs återkomst och starten på något nytt
Efter att ha lämnat Apple 1985, återvände Steve Jobs 1997. Under tiden hade Apple kämpat med att modernisera sitt åldrande Mac OS (klassiska Mac OS). Lösningen och utvägen blev att köpa Jobs företag NeXT, och med det kom NeXTSTEP – ett UNIX-baserat, stabilt system med modernt GUI.
Det blev grunden för ett helt nytt kapitel: Mac OS X.
2001: Föds Mac OS X – Unix i Apple-kostym
Mac OS X 10.0 “Cheetah” släpptes i mars 2001. Det var något helt nytt med Aqua-gränssnittet – genomskinliga fönster och vattendroppsliknande knappar. Så vackert menade Steve Jobs att du kunde ”lick it”, slicka på det. Operativsystemet hade en systemarkitektur som blandade BSD Unix med Apples användarvänlighet, men det var långsamt och buggigt – Apple släppte snabbt version 10.1 “Puma” med bättre prestanda.
2002–2012: Stabilitet, innovation och Intel-byte
Från Jaguar (10.2) till Snow Leopard (10.6) utvecklades OS X i stadig takt:
Panther (10.3) introducerade Exposé och snabbsökning.
Tiger (10.4) la till Spotlight och Dashboard.
Leopard (10.5) gav oss Time Machine – automatisk säkerhetskopiering.
Snow Leopard (10.6) fokuserade på optimering och prestanda.
2006 skedde ett avgörande tekniskt byte: Mac gick från PowerPC till Intel-processorer, och OS X anpassades för den nya plattformen.
2012–2016: OS X blir macOS – och iOS närmar sig
Från Mountain Lion (10.8) och framåt började Mac och iPhone närma sig varandra. Appar som Påminnelser, Meddelanden och Notiser integrerades.
2013 års Mavericks (10.9) var första versionen som var gratis.
År 2016 kom ett viktigt symboliskt steg: Apple bytte namn från OS X till macOS, för att matcha iOS, watchOS och tvOS. Första versionen: macOS Sierra – med Siri på skrivbordet.
2017–2020: Trygghet, Mörkt läge och Apple Silicon
Versionsnamn som High Sierra, Mojave, Catalina och Big Sur (10.13–11) följde.
– Mojave (2018) introducerade Mörkt läge.
– Catalina (2019) slopade 32-bitars appar helt.
– Big Sur (2020) blev visuellt omgjort och markerade övergången till Apple Silicon (M1) – Apples egna processorer, med blixtsnabb prestanda och energieffektivitet.
2021–2023: Monterey, Ventura och samarbete mellan enheter
Med macOS Monterey (2021) kom Universal Control, där användare kunde styra iPad och Mac med samma mus och tangentbord.
Ventura (2022) introducerade Stage Manager – ett nytt sätt att organisera fönster.
macOS Sonoma (2023) byggde vidare på det visuella och funktionella, med widgetar på skrivbordet, förbättrad videopresentation och ännu bättre integrering med iPhone och iPad.
2024 och framåt: AI, Swift och framtidens arbetsflöde
Samspel
Med varje ny version läggs fokus på säkerhet, energieffektivitet, AI-integration och ett alltmer sömlöst samspel mellan enheter. Apple bygger vidare på sitt ekosystem med funktioner som universella lösenord, ännu djupare iCloud-kopplingar och Swift-optimerade appar.
Nästa version – troligen macOS 15 – väntas presenteras på WWDC i juni 2025, med rykten om avancerade AI-funktioner och mer Vision Pro-integration.
Från System 1 till macOS Sonoma har Apple gått från pionjär till plattformsbyggare.
Det som började med en klickbar ikon i svartvitt har blivit ett kraftfullt, elegant och säkert operativsystem – format av både designideal och tekniska genombrott.
I maj 2025 är Apple värt omkring 3 000 miljarder dollar (3 trillion USD) – det gör Apple till världens högst värderade företag. När du diskuterar så här stora tall så blir siffrorna svindlande och det är svårt att översätta dem i begripliga mängder.
För att sätta det i perspektiv, här är några jämförelser med vardagliga eller välkända saker:
1. Hela Sveriges BNP
Sveriges bruttonationalprodukt ligger runt 700 miljarder USD. Apple är alltså värt över fyra gånger hela Sveriges ekonomi.
2. Jämfört med kaffe
Ett kaffe på stan kostar 40 kr. För Apples värde kan du köpa över 800 miljarder koppar kaffe. Det räcker till en kaffe varje dag i över 2 miljoner år.
3. Jämfört med bostäder i Stockholm
En genomsnittlig bostadsrätt i Stockholms innerstad kostar cirka 6 miljoner kronor.
Apple skulle kunna köpa över 5 miljoner sådana lägenheter – hela Stockholm, flera gånger om.
4. Alla iPhones någonsin
Apple har sålt över 2 miljarder iPhones sedan starten.
Med ett snittpris på 8 000 kr blir det 16 000 miljarder kr totalt.
Apples nuvarande värde motsvarar nästan all försäljning av iPhones någonsin – och mer.
5. Jämfört med världens alla fotbollsklubbar
Manchester United värderas till cirka 6 miljarder USD. Apple är alltså värt 500 Manchester United – eller hela Premier League 25 gånger om.
6. Jämfört med Tesla
Tesla är värt ungefär 600 miljarder USD.
Apple kan köpa hela Tesla – fem gånger om och ändå ha pengar över till ett nytt campus.
7. Jämfört med pizzor
En pizza kostar runt 100 kr. Apple är värt över 300 miljarder pizzor. Det är så mycket pizza att du kunde stapla dem och nå månen – och tillbaka – många gånger.
Inför besked om vad som ska hända med Affinitys program den 30 oktober 2025 så rekommenderar vi inte längre köp av den här serien program.
Jag har använt Affinity Designer i flera år och valde att ersätta och kasta ut Adobes program när buggarna duggade lite för tätt och när Adobes program i stort sett var ensamma om att lyckas med att dra igång fläktarna i min MacBook Pro M1 Pro. Nu har Affinity uppdaterat Affinity Designer till version 2 och det är ett lyft som gör ett redan bra program ännu bättre.
Affinity Designer 2 är inte ett program ”bara” för trycksaker. Du kan rita, designa och plocka ihop olika objekt i lager för att skapa mallar för sociala medier, webbplatsmock-ups, stillbilder och annat digitalt innehåll. Du kan skapa trycksaker, visitkort, illustrationer och du kan jobba med lager, släppa på effekter, jobba med typsnitt på en rad olika sätt.
Länkade
Dessutom så fungerar Affinity Designer 2 alldeles utmärkt tillsammans med Affinity Photo 2 och med Affinity Publisher 2 – de är länkade till varandra vilket gör att du snabbt och enkelt kan hoppa mellan de olika programmen. Vill du sedan hoppa över till din iPad så finns numera alla tre programmen för iPadOS.
Du kan exportera ut dina filer till en rad olika format inklusive JPEG, PDF, SVG, PSD, PNG, TIFF, GIF och DWG/DXF. Du kan dela upp text i en logotyp (exempelvis) och du kan peta i varje enskild liten detalj (om du vill). Affinity Designer 2 är en fortsättning, en utbyggnad av version 1 och trots en rad nya och förbättrade funktioner så är den nya versionen är snabbare.
Lättare
Affinity Designer 2 är inte lika stort, inte lika omfattande och långt ifrån lika komplext som många av konkurrenterna. det är en smart, smidig medelväg som trots det inte saknar avancerade verktyg – det är bara det att Affinity Design 2 är mycket lättare att komma igång med, förstå och integrera med de övriga programmen.
Till det ett oslagbart pris – du köper idag alla tre Affinity-programmen, inklusive iPad-versionerna för under 1600 kronor inklusive moms.
Fotnot: Det här var ett program som en gång i tiden hade det högsta betyget, fem, men jag har dragit ned det därför att Affinitys program dras med två allvarliga buggar – som inte har åtgärdats på flera versioner.
Programmet kan inte anpassa fönsterstorleken om du hoppar mellan en stor bildskärm och den interna bildskärmen i MacBook Pro/Air.
Filer kan bli korrupta och inte gå att öppna om du använder Affinitys program på samma sätt som alla dina andra program – du synkar via iCloud eller annan molntjänst. Affinity själva rekommenderar att du bara jobbar med filer lokalt – vilket är helt oacceptabelt för ett professionellt program.
Båda dessa problem och buggar är mycket gamla och har rapporterats ett otal gånger till utvecklarna utan att de har åtgärdats. Senare uppdateringar har dock åtgärdat ett problem med att programmen har långa starttider vilket gjort att jag petat in ett M, höjt betyget till en fyra.
Inför besked om vad som ska hända med Affinitys program den 30 oktober 2025 så rekommenderar vi inte längre köp av den här serien program.
Affinity Publisher 2 är ett riktigt vasst publiceringsverktyg – du kan designa böcker, magasin, mockups för hemsidor – allt som kan behöva designas i ett layoutprogram.
Alla tre Affinityprogrammen kan integrera med varandra och en stor nyhet nu är att alla programmen även finns för din iPad. Affinity 2 är en stor uppdatering. Programmet har optimerats, är betydligt snabbare än version 1.0 och det gör att du kan designa print och digitalt snabbare än tidigare.
Snarlika
Affinity Publisher 2 har samma utseende, samma struktur och mycket snarlika menyer som de övriga programmen – kan du ett program så kan du mycket om de övriga programmen. Affinity Publisher 2 är precis som föregångaren ett snabbt, lättanvänt och mycket smidigt program. Du kommer snabbt igång. Verktygen ligger där du kan förvänta dig och delarna i programmet håller ihop. Du har typsnitt och fonter på ett och samma ställe och du har olika delar av det du ska designa inom samma områden i programmet. Det är redigt och logiskt.
Affinitysprogram är inte heller nedlusade med ikoner och funktioner. Sant som bara är i vägen och som leder till at får sitta och leta efter funktioner bland alla menyer och ikoner. Här är det mera rakt på – starta programmet och börjat att designa dina trycksaker eller vad det nu kan vara.
Finns det då inget som saknas?
Nej, faktiskt inte. Affinity Publisher 2 har inte alla finesser och funktioner som jättarna Quark Express och InDesign men handen på hjärtat – behöver du verkligen alla de funktionerna? Jag gör det inte och har genomgående valt bort Adobes och andras program till förmån för mindre, snabbare och mer logiska program. Därför var det många år sedan Adobes program åkte ut tillsammans med design- och publiceringsprogram. Sedan fler år använder jag Affinitys program – genomgående.
Betyg
Fotnot: Det här var ett program som en gång i tiden hade det högsta betyget, fem, men jag har dragit ned det därför att Affinitys program dras med två allvarliga buggar – som inte har åtgärdats på flera versioner.
Programmet kan inte anpassa fönsterstorleken om du hoppar mellan en stor bildskärm och den interna bildskärmen i MacBook Pro/Air
Filer kan bli korrupta och inte gå att öppna om du använder Affinitys program på samma sätt som alla dina andra program – du synkar via iCloud eller annan molntjänst. Affinity själva rekommenderar att du bara jobbar med filer lokalt – vilket är helt oacceptabelt för ett professionellt program.
Båda dessa problem och buggar är mycket gamla och har rapporterats ett otal gånger till utvecklarna utan att de har åtgärdats. Senare uppdateringar har dock åtgärdat ett problem med att programmen har långa starttider vilket gjort att jag petat in ett M, höjt betyget till en fyra.
Inför besked om vad som ska hända med Affinitys program den 30 oktober 2025 så rekommenderar vi inte längre köp av den här serien program.
Affinity Photo 1 var ett riktigt bra program – Affinity Photo 2 är ett ännu bättre program för att redigera dina bilder. Det är ett kraftfullt program med alla de verktyg som du kan behöva som glad amatör, semi-proffs och professionell användare och allt det till ett pris som konkurrenterna (läs Adobe) inte kommer i närheten av.
Affinity Photo 2 har inte bara byggts ut med ännu fler verktyg, det har skrivits om och optimerats på en rad väsentliga punkter så att trots att det är ett ännu mer avancerat program så är det ett snabbare program än föregångaren.
Autofunktioner
Affinity Photo 2 har inte bara en lång rad bara verktyg som du kan används för att redigera vina bilder med – här finns även en del autofunktioner som kan bara bar att ta tull om du bara ska förstöra kontrasten något lite, öka färgintensiteten lite och så vidare. Automatiska funktioner som gör att du jobbar snabbare och effektivare – och du kan lägga till samma effekter i dina bilder utan att behöva notera en massa olika värden. Du har exempelvis en automatisk vitbalans, kontrast, färger och en automatiskt korrigering av färginnehållet.
När du har redigerat en bild så kan du lagra all historik, alla ändringar som du har gjort tillsammans med bilden vilket är värdefullt om du ska plocka upp ett antal bilder och fortsätta att redigera dem längre fram. Har du en serie bilder så vill du sannolikt att de ska ha samma ton, samma färger och samma kontrast – då kan du plocka upp historiken och se vad du har gjort.
Lager
Du kan naturligtvis jobba i lager, du kan rita, retuschera, ställa in olika färger och du kan markera olika områden för att redigera i detalj. Du har en ”healing brusch” för att lägga igen prickar och objekt som du vill plocka bort och du kan klona områden och sedan ”stämpla” ut kopior. Affinity Photo 2 är på alla punkter ett kraftfullt, kompetens och effektivt verktyg för alla som ska, eller som har behov av att kunna redigera bilder.
Få funktioner
Det är några få funktioner som gör att Affinity Photo 2 inte fåt full pott – en vass funktion för att förstora bilder exempelvis och lite fler maskininlärningsfunktioner som gör att programmet över tid lär sig dina vanligaste inställningar.
Betyg
Fotnot: Det här var ett program som en gång i tiden hade det högsta betyget, fem, men jag har dragit ned det därför att Affinitys program dras med två allvarliga buggar – som inte har åtgärdats på flera versioner.
Programmet kan inte anpassa fönsterstorleken om du hoppar mellan en stor bildskärm och den interna bildskärmen i MacBook Pro/Air.
Filer kan bli korrupta och inte gå att öppna om du använder Affinitys program på samma sätt som alla dina andra program – du synkar via iCloud eller annan molntjänst. Affinity själva rekommenderar att du bara jobbar med filer lokalt – vilket är helt oacceptabelt för ett professionellt program.
Båda dessa problem och buggar är mycket gamla och har rapporterats ett otal gånger till utvecklarna utan att de har åtgärdats. Senare uppdateringar har dock åtgärdat ett problem med att programmen har långa starttider vilket gjort att jag petat in ett M, höjt betyget till en fyra.
Apples inbyggda program, som följer med i MacOS dominerar listan på de program som används mest men det finns tredjepartsprogram som slår sig in på listan.
Webbläsaren Safari ligger i topp, tätt följd av Mail. Tredjepatrtsprogram domineras av Googles webbläsare – Chome.
Mest använda program (generellt)
Safari – webbläsare
Mail – inbyggd e-postklient
Messages – iMessage-kommunikation
Photos – bildvisning och redigering
Finder – filhantering
Mest använda tredjepartsappar
Google Chrome – populär webbläsare för användare som vill ha Google-integration
Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint) – dominerar inom kontorsarbete